国民级单机游戏排行榜 国产单机好游戏
一、国内游戏排行榜(国内PC游戏排行榜前10名)
2024年游戏下载排行榜有《吃鸡》,王者荣耀游戏,《穿梭火线》,这几款游戏下载量顶尖。
王者,刺激战场,天天酷跑
1、《原神》
原神虽然看起来一个单机游戏,只能壹个人在游戏全球里寻觅,然而原神其实是一款网络游戏,而且还支持好友之间联机。原神是一款二次元放开全球的手机游戏,游戏全球特别宏大,四季景观一应俱全,还有各种妖怪,满足大家的寻觅欲望和战斗欲望。
2、《金铲铲之战》
金铲铲之战是云顶之弈的手机游戏版本,在游戏里大家化身壹个个可人的小小英雄,通过构思下棋的思路和运营方法,组建出属于自己的绝顶阵型,打败各路弈士,还可以和其他玩家探讨心得,博采众长,丰盛自己的棋路。
1、《lol手机游戏》
这款游戏典范的延续了端游的方法及英雄,将端游的荣光在移动端重现,召唤师们快来峡谷进行公正的5v5对战,继续续写你们新的传奇吧。
2、王者荣耀游戏
作为国民级MOBA类游戏的热门作品,其方法也是运用了最纯正的5v5对战玩法,每壹个赛季都拥有特殊的故事线,大家快来寻觅吧。
3、《决战!平安京》
这是一款无符文的moba类手机游戏,因此游戏更加考验玩家们的操作水平,同时其四周年活动主题已经上线了,玩家们只要登陆游戏,就可以领取史诗级皮肤。
国内游戏排行榜和国内PC游戏排行榜前10名的难题同享结束啦,以上的文章化解了无论兄弟们的难题吗?欢迎无论兄弟们下次再来哦!
二、十大典范PC单机游戏排行榜,有没有童年的记忆
第十名:魔法门之英雄无人能敌
《魔法门之英雄无人能敌》(Heroes of Might and Magic),简称为英雄无人能敌,是由New World
Computing出品的壹个回合制策略游戏系列,波澜壮阔的全球观和庞大的全球结构,铸就了这款游戏的英姿,英雄无人能敌这一资料片,更是魔法门系列中的一款现象级大作,目前魔法门系列已经出到第六代。
第九名:大富翁4
笔者小的时候曾经有一次腿部动手术,后来躺在床上三个月不能下床,这三个月的时刻里,陪伴我的就是一台笔记本,和一款叫做“大富翁”的游戏,那时是1998年,我玩的还是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也变成了阿土伯,作为大宇最典范的单机游戏其中一个,它值得被那个时代的大众铭记。
第八名:三国志8
三国志8推出于2001年初,作为光荣企业“双壁”其中一个的三国志系列,它的影响力在第八代到达了壹个空前的顶峰,其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架最佳的融入战略游戏玩法,可以说光荣在某种程度上,从头定义了战略游戏。
第七名:仙剑奇侠传1
对于大陆玩家来说,这款游戏的影响力相信很多人认为可以排第一了,但之因此它排在第七的缘故是由于他在全球级的影响力,和前面的相比还稍显弱了一些,不过不管如何说,它是一款神作,在那个年代,林月如的死,不了解赚足了几许年轻人的眼泪。
第六名:FIFA2001
作为体育类游戏中的顶梁柱系列,FIFA2001在那个年代,的确是带给了大家非凡的竞技趣味和尝试,至少作为我来说,FIFA2001在当年的确给我展现了壹个概念:“居然3D体育游戏还能做成这样!”
第五名:帝国时代2
多么熟悉的画面啊,到现在我还记得,帝国时代2的全图宝典是“marco”、“polo”,合起来就是马可波罗,即便是当年产出这款作品的全效职业室已经不复存在,帝国时代的影响力依然那么强大,作为RTS系列游戏中的菁英,即便它没有改变过啥子,但它留下的痕迹已经足以让壹个时代震撼。
第四名:反恐精英
这款奠定了V社霸主地位的游戏,虽然现在已经很少能见到这款产品或者这一系列的身影,但在那个年代,反恐精英的确是网吧中王者中的王者,即便是现在红透半边天的穿梭火线,也是脱胎于这款名叫反恐精英的游戏,以它的影响力,排在第四名可谓实至名归。
并列第三名:红色警戒2、暗黑破坏神2
暗黑和红警,我的确说不好这两款游戏哪壹个影响力更强一点,一款是RTS游戏历史上的瑰宝和奇葩,一款是从头定义了角色扮演方法,迄今为止还在发光发热的暴雪神作“暗黑破坏神”,这两款游戏,几乎没有何者80后会说自己没听说过,就凭这个影响力,这两款游戏足以并列第三名了。
第二名:星际争霸
2024年,如果你到韩国去问哪款游戏影响力绝顶,那估计他们会回答是“lol”,但如果在五年前你问这个难题,无论男女老少,都会回答你是“星际争霸”。这款游戏捧红了无数电竞选手,也造就了电子竞技这一概念的雏形,作为韩国总统都亲自为它站台的国民级游戏,它已经足以登上神坛。
第一名:魔兽争霸(War3)
单说这一款游戏本身的影响力,就已经可以说是冠绝古今了,War3造就了sky、moon等第一代杰出的电竞选手,也让电子竞技的影响力走入了壹个新的轨道,它从头定义了RTS游戏方法,创新了在RTS中“英雄”这一单位的概念,在war3这一引擎平台上,又诞生了无数的优质地图,养活了大量的游戏开发者,其中就包括MOBA网游的鼻祖---DOTA。
而在IP影响力方面,从1992年的第一代魔兽开始,壹个庞大的全球观正在形成,“魔兽全球”、“炉石传说”都可以说是这一IP的延续。
如果要论典范PC游戏,魔兽争霸的确是当之无愧的第一名。
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