新出的游戏全是球 现在新游戏
一、放入全部篮球的游戏叫啥子
全明星篮球。这款游戏的方法是玩家可以操控自己的球队,以及自己喜爱的明星球员,参与一场激烈的篮球比赛。玩家可以根据自己的喜好,选择不同的比赛玩法,以及不同的比赛场地,和其他玩家进行竞争。玩家还可以运用自己的策略来玩这款游戏,以获取更好的比赛结局,这款游戏叫做《全明星篮球》。
二、我记得有壹个游戏,
平衡球
挑战重力的极点!面对令人头晕目眩的高度和望而生畏的深度,控制滚球在壹个充满钢轨、木桥等机关的超真正全球中遨游。这里有13个不断提高难度的关卡,每壹个关卡都有更加复杂的迷宫和机关等待你去挑战
中文名
平衡球
原版名称
Ballance
游戏类型
闯关冒险,单机
游戏平台
PC端
所属系列
滚球游戏
地区
德国
开发商
CYPARADE&ATARI
发行日期
2004年
玩家人数
1
游戏画面
3D
新鲜版本
1.13
游戏说明
Ballance是德国游戏制作企业CYPARADE的处女作,然而一经问世便吸引了大量玩家的眼球,被The Adrenaline Vault授予卓越徽章(Seal of Excellence),并被评价为:采用极高明的方法将壹个陈旧的意识进行了最新的转换,从而带给玩家新的游戏尝试。具体来讲就是通过在空中迷宫中移动三种不同材质球的游戏让玩家真切地感受到重力对平衡性的影响,在不断运动和反复斟酌中获取游戏趣味,积累了物理学方面的姿势,在游戏中不失科学哲理。这种创新的游戏方法特别值得称道。
游戏测评
画面:全3d的游戏画面,提议不要长时刻玩这个游戏,不然连路都不会走了;由于游戏场景是在高空进行的,真正的游戏画面让人心惊胆战,有恐高症的人不提议玩这个游戏。游戏画面3D效果强烈。按shift+路线键还可以切换视角,看清前方道路。
声音:游戏背景音乐张弛有度,每一关都有各自不同的声音配合游戏,游戏中的声音效果更是出色,平衡球在不同的材质上滚动会有不同的音效,细节之处可见游戏非同一般。
上手度:键盘路线键控制平衡球移动,手感特别好,游戏中平衡球也会变换材质,不同的材质有不同的手感,上手容易!
创意:这款游戏应该是最早的3d平衡类游戏了,早在2004年游戏已经开始流行起来,无数玩家在游戏中尝试“平衡”的感觉,由于游戏的各方面都表现出色,因此取得了很大成功,后来不断推出的新关卡让游戏的新意不断更新。
可玩性:精妙真正的游戏画面;游戏共有13道关卡,游戏的难度是一关关递增的,每一关都有更加复杂的迷宫和机关(中间有些地方你需要动动脑筋~),由于这款游戏有中国人参和制作,因此第13关叫做“速度”。(“力量”、“能力”这两个关卡并不存在)
游戏配置
由于游戏早在2004年就已开发,因此游戏的配置标准特别低,即使是几年前的PC也可以流畅运行。
官方网站的配置标准:
主推配置:
-处理器: 450 MHz Intel Pentium III or similar
-操作体系: 98/ME/2000/XP/VISTA(not compatible with NT)
-内存 128 MB RAM
-硬盘空间: 150 MB
-显卡显存: 8 MB
-支持DirectX version 9(DX 9 included on game disc)
-鼠标,键盘
操作说明
路线键:控制路线
shift+左键&右键:切换视角
空格键:俯视视角看远景
游戏共有三种球可以控制:木球、石球以及纸球。每一关默认3条生活(其实三条命没了之后还有一条本命),当碰到透明的水晶球时能增加一条生活,碰到类似原子形状的小球时可以增加分数。游戏中超过20种机关有不同的功能,破解通关需要一定的思索。
【双核玩家须知】
游戏在WinXP体系下不支持早期AMD双核处理器,运行会出现难题。
运用Win7体系进行游戏即可化解。
【游戏窗口化】
(分辨率不合适的情况下,如大尺寸屏幕或宽屏玩家可以运用)
32位体系:
开始→运行→输入regedit→回车→双击HKEY_LOCAL_MACHINE→双击SOFTWARE→从上一步弹出的名称中再找到ballance→双击→双击SETTings→接着双击Fullscreen.→将数值数据改为0
这样从头进入游戏即为窗口玩法
64位体系:
开始→运行→输入regedit→回车→双击HKEY_LOCAL_MACHINE→双击SOFTWAR→双击Wow6432Node→
找到ballance→双击→双击SETTings→接着双击Fullscreen.→将数值数据改为0
【重装体系后】
找差点快捷方法的兄弟,可以进入Ballance文件夹,打开Bin文件夹,双击Player图标即可
视角旋转*
非90°视角旋转技术
之因此称之为非90°旋转技术,是由于大家需运用时,只要不停的旋转来获取非90°的游戏视角,一般按住你需旋转的路线键(左右键)之后连续按shift键就可获取。故将之形象的称为非90°旋转技术。
无论是几许度视角,如果你只按住壹个键的话,那么假设球受到的动力为F,如果同时按住两个键,那么只有两种情况一种受力为0,另外就约为1.414F,因此球的额外受力和旋转角度无关。然而大家可以使1.414的合力路线改变使之指给大家的目标路线,学说上该目标路线可以是游戏途径的任意路线。以第9关捷径为例,之因此能冲上木板围栏是由于这个时候按住了上和右两个键。
当你按住左(右)键,连续点击shift键时,视角将逆(顺)时针旋转一定角度。录像中我选择shift+右键获取顺时针旋转,学说上游戏经过中视角可以变过来,但不一定能恢复原来正交时的样子,但由于运用非90°旋转技术需要一定时刻和运气,因此提议最好在换球时进行,这样能节约时刻,而且安全。当由于大家很难变换到45°视角,因此球运动经过中不也许一直全力加速,而仅仅是按住壹个主路线键,另外的壹个路线键校正,因此实际经过中球基本上以后在大于原本视角动力一会小于原来视角动力下运动的,小编认为啊这种经过没有优势。但如果有很好的捷径时采用将会有意给差点的结局。
高速球启动*
高速球启动技术可以有下面内容三种方法:
方法一:普通高速球启动
方法二:二次高速球启动
方法三:换球高速球启动
下面分别说明这几种高速球启动的方式:
方法一:在游戏载入后游戏界面出现之前按ESC键弹出游戏菜单,之后再次按ESC键返回游戏,此时你只需点击你所需加速的路线数次,则将获取相应数倍于该路线的可控制力,当然可以同时按两个正交路线来获取沿坐标系不同路线的不同大致的合力,合力计算法则取决于力的合成原理。
方法二:这里以第06关为例说明。待载入游戏出现游戏界面后,按旋转组合键(一般为Shift+Left)使游戏界面逆时针旋转90°,之后立即按ESC键弹出游戏菜单(注:弹出菜单瞬间游戏分值为999),选择restart按钮重载游戏,进入游戏界面后立刻再一次按旋转组合键(一般为Shift+Left)使游戏界面逆时针旋转90°,之后你只需点击你所需加速的路线数次。第06关中按Left键5次,Down键2次,之后待球启动后点击Up键稍微减速便能轻易成功。
方法三:在任何换球点之前的瞬间按ESC键弹出游戏菜单,注意了此时如果弹出菜单后你仍能听到换球声则证明你激发了高速启动捷径,之后你就完全可以按照普通高速启动的调节方式调节了,不再赘述!
难题详析
难题一:高速球启动技术是否可以在游戏中调控?
答案是完全可以的,不过请注意调节范围,不然你会无法刹车致死。比如你选择了高速比为:Up:Left=M:N,则你可以调控的力范围是:M+1:N-1>=Up:Left>=M-1:N+1;注意了,你的调控范围一个连续的区间。从上面不等式可看出当M或者N等于1,则说明相应的路线是可以通过碰撞、摩擦、空气阻力减速使所控制的球在该路线获取0速度,但不可以获取反给速度;但当M或者N不等于(即大于)1,则你不也许使运动的球静止的除非被卡在或碰到换球器,否则只有一死了之。
难题二:啥子高速比具有较大的控制优势,而且常被用上?
由难题的控制范围解析可知,当M或N其中其中一个取值为1或0,另一路线取高速时是有很多优势,由于你可以使球在该路线上静止。例如我的录像中的疯狂版SR02、SR04、SR07、SR08、SR10、SR11就是相对好的例子。
难题三:高速球启动捷径是否很有第四种方法存在?
答案是有也许的。由于大家从已发现的三种方法不难看出之因此能出现高速球启动捷径(准确地说是Bug),是由于暂停和重启、换给诱导和重启、暂停和换球等多少动作几乎同时进行使计算机出现短暂的迟钝。因此大家可以逆给思索是否只要同时使游戏同时进行两个动作时便可使计算机出现暂时迟钝呢?我想是有也许的,这里我将我认为有也许出现情况例举下:1、吃分(命)和暂停(或换给);2、暂停和过小关节点。
高速球启动捷径展望
首先启动方法三还有不小利用空间,但和其它两种方法相对是成功率低,而另外两种则是几乎唾手可得。因此这也限制了其进步,壹个相对诱人的应用地点是12关高空的木球换石球,如能成功则可以使石球不必沿单轨前行而是提前左偏或右偏直接加速抵达目标纸球——风扇前的纸球变换器。
2年度手游
WindowsPhone
游戏信息
应用类别:休闲游戏
应用开发: GraphicDNA
应用大致: 10.60 MB
应用版本: v1.1.0.0
应用语言:英文
正版价格:不收费
支持平台:WinMobile 7.1
游戏说明
Gravitards一个画面杰出的3D物理游戏。
在这里你要经过很多不同级别的球技,达到终端,同时收集四周铁环。
你将会碰到障碍物如:力场,断头台,坡道,跳跃,甚至弹球盘等。
通过屏幕上的按钮或运用无论兄弟们设备的重力感应来控制小球。